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v2.9.23 · stable · released 2026-10-30

AppImage

Recommandé

Téléchargez le .AppImage, rendez-le exécutable (Propriétés → Autoriser l’exécution comme programme, ou chmod +x) et double-cliquez pour le lancer. Nécessite WebKitGTK 4.1 (Ubuntu 24.04+, Fedora et GNOME récents).

7.1 MB·AppImage x86_64
Télécharger l’AppImage

Pour commencer

Trois étapes.

01

Téléchargez

Récupérez l’AppImage ci-dessous — sans compte, sans inscription.

02

Rendez-le exécutable

Exécutez chmod +x sur le fichier (ou clic droit → Propriétés → Autoriser l’exécution), puis lancez-le.

03

Connectez un modèle

Pointez-le vers n'importe quel modèle compatible OpenAI/Anthropic ou local — ou utilisez celui intégré — et démarrez.

Configuration requise

Ce qu'il vous faut.

  • OSLinux x86_64 (64 bits)
  • RuntimeWebKitGTK 4.1 — Ubuntu 24.04+, Fedora, GNOME récents
  • CompteAucun requis pour l'exécuter
  • RéseauUniquement pour joindre le modèle que vous connectez

Vous préférez Windows ? Obtenez la version Windows →

Vérifiez votre téléchargement

Chaque build est publiée avec une empreinte SHA-256. Comparez-la après téléchargement :

sha256sum NoTrackCoder-*-x86_64.AppImage

Lancer l’AppImage

Les fichiers AppImage ont besoin du bit exécutable — définissez-le avec chmod +x, puis double-cliquez dessus ou lancez-le depuis un terminal. Comparez le SHA-256 ci-dessus pour confirmer l’intégrité du fichier ; l’application s’exécute alors entièrement sur votre machine.